名称:酒吞童子
CV:阪口周平
图鉴介绍:
传说中站在鬼族顶点的妖怪。
曾经冷静而残酷,具有王者风范,
现在却整日借酒消愁,
除了酒,再也没有什么能够引起他的兴趣。
他所钟情的红叶对他毫无好感,
不过逃避终究会有结束的一天。
昔日的酒吞童子总会归来。
(来自于yuki_雪娃子)
属性:
觉醒前 觉醒后
攻击 A → S
生命 C → B
防御 D → C
速度 B → S
暴击 S → S
基础属性值:
攻击:133
生命:939
防御:58
速度:103
暴击:10%
觉醒所需材料:
水灵鲤:中级*8;高级*16
天雷鼓:中级*8;高级*16
觉醒后技能增强:
伤害减免增加10%
技能:
鬼葫芦:酒吞童子以妖力操控鬼葫芦像1名敌人喷出瘴气,造成攻击100%的伤害。根据身上的狂气数量进行追击,每1层狂气追加一次攻击。
释放需求 0 火
LV2:技能伤害额外+5%
LV3:技能伤害额外+5%
LV4:技能伤害额外+5%
LV5:技能伤害额外+10%
狂气:回合结束后,酒吞童子有50%的概率获得1层狂气,受击时,有25%的概率获得1层狂气,最多叠加4层。
释放需求 0 火
该技能无法升级
狂啸:酒吞童子瞬间迸发妖力,震碎所有狂气,并吸收其中的愤怒回复自身生命。每层狂气回复酒吞童子生命上限的12%,无狂气时无法使用。
释放需求 3 火
LV2:生命恢复增至酒吞童子生命上限的14%
LV3:生命恢复增至酒吞童子生命上限的16%
LV4:生命恢复增至酒吞童子生命上限的18%
LV5:生命恢复增至酒吞童子生命上限的20%