【式神资料】【R】兵俑

 

名称:兵俑

CV:石田彰

图鉴介绍:

他最初是在墓中的一只兵俑,

以守护主人永远安眠为己任。

但最终离开了主人,寻找其他应该保护之人。

逝者已矣,是时侯向主人告别了。

还有其他人需要他的保护,

还有其他人在等待着他。

 

属性:

        觉醒前        觉醒后

攻击     C       →      B

生命     A       →      S

防御     C       →      B

速度     A       →      S

暴击     B       →      B

基础属性值:

攻击:102

生命:1120

防御:64

速度:106

暴击:5%

 

觉醒所需材料:

业火轮:低级*16;中级*8

天雷鼓:低级*16;中级*8

觉醒后技能增强:

挥斩:挥舞长刀斩击敌人,造成兵佣防御160%的伤害,连续两次使用该技能攻击同一敌人时,会变为重劈,额外造成50%的伤害,有20%的概率嘲讽目标。

 

技能:

挥斩:挥舞长刀斩击敌人,造成兵佣防御160%的伤害,连续两次使用该技能攻击同一敌人时,会变为重劈,额外造成50%的伤害。

释放需求 0 火

LV2:技能伤害额外+25%

LV3:技能伤害额外+25%

LV4:技能伤害额外+25%

LV5:技能伤害额外+25%

坚甲:兵俑每损失30%的生命,防御提升5%,防御提升效果可以叠加。

释放需求 0 火

LV2:触发坚甲需要损失的生命值降至20%

LV3:防御提升效果增至:+7%防御

LV4:防御提升效果增至:+9%防御

LV5:防御提升效果增至:+11%防御

坚不可破:兵俑消耗当前生命的10%石化自身,使自身受到的伤害降低5%,并嘲讽敌方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。

释放需求 2 火

LV2:受到的伤害减免比例增至10%

LV3:受到的伤害减免比例增至15%

LV4:受到的伤害减免比例增至20%

LV5:受到的伤害减免比例增至25%

 

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